18-12-2010, 10:11 AM | #1 |
(کاربر باتجربه)
تاریخ عضویت: Nov 2010
نوشته ها: 100
|
حرکت مهره ها در شطرنج
فیل و اسب و رخ و وزیر را سوار می نامند رخ رخ می تواند در عرض و ستون (یعنی به طور افقی و عمودی) به هر تعداد خانه خالی حرکت کند.رخ از نظر ارزش مهره امتیاز ۵ را به خود اختصاص داده است و رخ و وزیر سوار سنگین محسوب می شوند شاه در خانه های اطراف خود به تعداد یک خانه میتواند حرکت کند سرباز یا همان پیاده تنها مهرهای که نمی تواند به سمت عقب برگردد.همواره حرکت رو به جلو دارد .فقط می تواند یک خانه به سمت جلو حرکت کند فقط در حرکت اول استثنا دارد که بازیکن می تواند به جای یک خانه دو خانه به سمت جلو حرکت کندامتیاز سرباز در بین مهرها ۱ می باشد فیل فیل به صورت مورب و قطری در خانه های خالی حرکت می کند.فیل حاکثر به ۱۳ خانه می تواند حرکت کند .فیل سفید رو فقط در خانه های سفید و فیل سیاه رو فقط در خانه های سیاه می تواند حرکت کند حال انکه رخ هم در خانه های سفید و هم سیاه می تواند حرکت کند.همین امر برتری رخ را بر فیل اشکار می کند .فیل از نظر امتیاز بین مهره های شطرنج امتیاز ۳ را به خود اختصاص داده است وزیر قویترین سوار در صفحه شطرنج محسوب می شود مانند فیل و رخ حرکت می کند .اگر در مرکز صفحه قرار بگیرد به ۲۷ خانه دسترسی دارد در واقع وزیر از مجموع فیل و رخ هم قوی تر است چون هم سفید رو و هم سیاه رو حرکت می کند امتیاز ۱۰ را به خود اختصاص داده است و جز سوار سنگین محسوب می شود اسب حرکت اسب به صورت ال می باشد به هر جهت که قادر است می تواند حرکت کند اما حرکت ان محدود است در ان واحد می تواند ۸ مهره حریف را زیر ضرب بگیرد در صورتی که رخ و فیل در ان واحد ۴ مهره حریف را می توانند زیر ضرب بگیرند اسب تنها مهرهای است که می تواند از روی مهره های حریف یا خودی بپرد امتیاز اسب ۳ است از لحاظ قدرت با فیل معادل است |
برچسب ها |
chess, ورزش, شطرنج |
کاربران در حال دیدن موضوع: 1 نفر (0 عضو و 1 مهمان) | |
ابزارهای موضوع | |
نحوه نمایش | |
|
|
War Dreams Super Perfect Body Scary Nature Lovers School Winner Trick Hi Psychology Lose Addiction Survival Acts The East Travel Near Future Tech How Cook Food Wonderful Search Discommend
Book Forever Electronic 1 Science Doors The Perfect Offers Trip Roads Travel Trip Time Best Games Of Shop Instrument Allowedly